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「トゥームレイダー」もう銃なんていらない。

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「トゥームレイダー」もう銃なんていらない。

25日に発売された「トゥームレイダー」。キャンペーンをいくらか進んだところです。まだ10%ほどしか攻略できていないらしいので詳しくレビューはできないのですが、探索、ギミックといった「トゥームレイダー」の売りは健在ですね。ほどよい難度と攻略に至るまでの過程が面倒じゃなくていいんじゃないかな。もし鬼のようなパズル&アクションだったら、同時に購入した「Bioshock Infinite」もやらないといけない、まさに二刀...

28, 2013   0
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「Sacred;Citadel」ようこそセイクリッドワールドへ。

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「Sacred;Citadel」ようこそセイクリッドワールドへ。

「セイクリッド」のスピンオフタイトル「Sacred;Citadel」が北米PSNにて配信。アートなグラフィックと動きがよさげで気になっていたのでさっそくダウンロードしてみました。日本でも配信されるのか?日本語でのプレイが可能。一応期待するけど、配信されないままのものも今までにもあるのではっきりとしてほしいところ。「セイクリッド」は上から見下ろすオープンワールドRPGでしたがこれは朧村正 、ドラゴンズクラウンとい...

21, 2013   0
Category  未分類
構想中「パタポン・リターンズ」その11~森の植物。何かいる。

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構想中「パタポン・リターンズ」その11~森の植物。何かいる。

「パタポン・リターンズ」で配置される森の植物オブジェの一部を紹介。パタポン本家で出てくる植物はあまり参考にせず作りました。そっくりに真似るのではなく、なんとなくこんな感じであればいいと思っているんです。つまりパタポンはこころの中にいればいいんだと。いなくてもそこにいた空気があればいいと。あ....でもちゃんと登場しますけどね。植物といっても現実の植物の姿、動きにこだわるのではなく、すべり台やシーソーと...

16, 2013   0
Category  未分類